随着杭州亚运会的开幕,数字人点火仪式惊艳了世界,再次将元宇宙的概念点燃了。其实,元宇宙的初级形态是游戏,要说现在最火的元宇宙游戏公司,Epic Games无疑是其中的明星,而它的元宇宙体系是围绕着旗下的"堡垒之夜"游戏建立的,玩家可以DIY角色,花钱购买服装,武器装备等,甚至说唱歌手都在游戏服务器举办演唱会。
可惜的是,"堡垒之夜"在国内于2021年就停服,玩家投入时间和金钱,最后泡沫一样崩了。这就引发了一个问题,如果一个元宇宙的命运被某公司牢牢掌握,它还真能算是个"宇宙"吗?
理想中的元宇宙
实际上,目前市面上开发的“元宇宙”产品都面临着这个问题,像账号密码泄露、用户数据滥用、数字资产消失等情况时有发生。
为了建设成熟且健康的虚拟空间,理想的元宇宙应该具备六个要素:去中心化、虚拟身份、永续性、数字资产产权、自由创作,去中心化的经济系统。
以上特点可以得出,元宇宙实现的前提其实都是围绕去中心化这个关键核心展开的,理想中的元宇宙就是建立在区块链上的web3.0数字生态。
在web3.0之前,互联网的1.0时代是静态网站,2.0时代是应用程序主导的时代,中心化平台一开始看着挺友善,欢迎用户和创作者,随着发展的持续,平台往往会逐渐在利益中迷失,变成中间商,搞数据孤岛,形成数据寡头。人们逐渐对中心化平台失望,这就更加促进了去中心化的发展。
web3.0时代的去中心化则是用区块链技术来重建互联网的底层,实现分布式存储和数据确权。你可以想象,在理想的元宇宙中,我们每个人的身份数据可在各个平台互通互联;用户之间的数字资产可以直接交易,无须经过平台中转;如果平台或第三方想要使用我们的创作数据,它们应该付钱。听起来是不是很乌托邦?
去中心化的元宇宙仍在不断演变
去中心化的元宇宙执行起来仍然困难重重,元宇宙需要开源、可互操作,并由大众控制。并且需要更快的网速、超强的算力去建设去中心化的元宇宙。
元宇宙还在不断演进和发展中,就像上世纪初只有用诺基亚按键手机时,谁也不曾想到苹果手机会来个"翻天覆地"。随着科技的发展,或许在未来的元宇宙,每个人都可以在一个无限大的立体画布自由挥洒创意,创造自己的世界。
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