目前的市场热门话题一直被人工智能Chat GPT所占有,之前炒得火热的元宇宙话题,现在已经很少见到了。
在大众关注不到的地方,元宇宙细分领域里已经开始了一场厮杀,对于一个新兴行业而言,一旦在热度下来后,行业下行时,内部已经开始的各种竞争,必将开启淘汰机制。

一.从资本的狂欢到撤场
在2015年HTC转型后发布的第一款VR眼镜以来,消费类的VR产品逐步成为元宇宙市场的主流,不难看出,从那一年开始VR设备硬件一直占据市场主要地位。自从元宇宙概念在2021年的兴起后,众多国内外机构预测,VR设备的出货量逐步被AR超越,这个拐点可能即将来临,2023我们拭目以待。
VR设备在前些年有很大的出货量,但目前的VR设备还没有颠覆性甚至突破性的迭代升级趋势。虽然VR设备在热度期间还是有不错的市场表现,一旦消费类VR无法做到像手机那样年年出新品来满足消费者更新换代的欲望,那么整个VR设备的产品大换代周期将会变慢。当然这种情况慢慢凸显出来。
2022的下半年及2023上半年的情况来看,资本在2021年的狂欢盛宴已经结束了,更多的资本的撤离,首当其冲就是VR,像微软,谷歌、腾讯以及百度公司等VR业务已经纷纷关停。

二.从内容领域看AR与VR的发展
目前的VR内容市场从C端来看,要说是行业的倒闭潮,还为时过早,更多的是优化,对于消费类的C端内容市场产品,很多内容无法达到预期,伴随着疫情环境下资本的撤离,大部分已经宣布停滞,而能够存活下来的企业,更多的是能看到c端市场的盈利模式,同时这些企业也是深度结合具体C端行业级应用才发展下去。从VR的B端市场来看,目前还是属于个别行业的前期初级的结合较为广泛,例如:工业类的VR培训、教育类的VR展示、以及旅游行业的VR营销等。虽然看上去广泛,但是不够深入,导致B端市场乏力,行业结合依旧停留在表面。想要做到更加实质性的“降本增效”,需要的不仅是硬件产品上的大突破,更加需要高含金量的内容企业去突破行业的具体束缚,做到实质性的1:1式的贴身服务,才能实现行业的跨度。

对于AR而言,我们在C端市场看到更多的是手机端上面的应用。以抖音APP为例,我们能够使用到的AR模式都是一些表情的换取。当然在抖音的AR应用之前,当年索尼的X系列的第一台手机,也是在AR模式上是进行了初步创新。话又说回来,AR技术要与AR设备深度结合到C端市场上应用,目前还是有很大难题,微软的Hololens、Magic leap等产品都没很好做到这点。如果AR设备在透镜亮度、视场角、续航、便携度等方面的处理,能够解决C端消费类的问题,那么AR的硬件出货量爆发只是时间问题。AR在B端市场来看,应用场景会更加丰富。在有些功能上,AR上能够实现,VR却又做不到,所以在实际的巡检类AR项目上,AR在电力、汽修以及一些特定场景下都是能够发挥重要作用,在其他行业的创新上,AR的发力点也是优于VR的。
其实过去,AR/VR 硬件设备的交互方式上主要是以单一的指令操作交互为主,手柄操作是主要输入方式之一,受限于此,游戏成为 AR/VR 硬件设备主要运用场景。未来,去外设化交互,比如运用手势输入、语音输入等方式将助力AR/VR 硬件设备从娱乐设备向生产力工具转型。新的输入方式创造了更多生产力的需求,也为更多的办公、工业场景提供了巨大的想象空间,这也是 AR/VR 设备与其他游戏主机的发展方向最大差异所在。
三.未来市场的预期
从多角度来看,未来的市场预期,AR从2023年开始会是一个分水岭。在投融资方面,今年4月全球VR/AR融资并购金额为10.99亿元,环比下降5.09%,同比下降93.82%。元宇宙热度下降,大厂们纷纷裁员并重新调整业务。VR/AR产业处于冷静期,资方对 VR/AR 投资整体较为谨慎,本月共有23起融资并购事件,国内共11起,国外共12起。从细分领域看,本月集中于XR领域,海外VR/AR融资并购偏向于内容与行业应用,国内偏向于硬件。6月份的苹果产品的发布,会是VR行业与AR行业赛道竞争下的一个拐点,也是元宇宙内部赛道的一次划分。如果苹果这次发布的AR眼镜和内容生态的搭建能够获得消费者的青睐,那么AR的光明时刻将会到来,AR与消费类场景的结合也将会呈现多元化,整个行业的玩法也会越来越多,那么AR在2023年的元宇宙当中也毋庸置疑成为资本市场的宠儿。同时越来越多的大厂重新摇旗呐喊再次进入赛道去,也会实质性的去投资AR行业。毕竟VR带动的那波元宇宙,在这些年看来影响力似乎还不够,换句话说Meta带领的这条路依旧被苹果比下去了。

四.苹果的AR崛起
在投入市场之前,苹果花费了7年时间进行开发,将增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术整合到一款设备中,业内称之为混合现实头显。这款混合现实头显将是苹果公司设计最复杂的产品之一。知情人士说,戴上这款设备的用户,能够通过头显上的屏幕体验虚拟世界,同时他们也能看到周围的物理世界,这要归功于外置摄像头。
外界都纷纷猜测本次苹果的设备会以什么形式为主导,从之前的镜片测试情况来看,苹果的这款设备依旧以AR原型为主,关于VR的模式的切换,这是一个加分项。根据实际的市场的需求来看,苹果设备使用AR的模式是一个重要举措,毕竟在多种复杂环境下,AR不会影响个人在任何时间任何地点的行动。所以产品只要不断地跟新迭代,AR设备会成为智能手机的替代者。
所有的猜测也将在2023年6月的苹果开发者大会上揭晓。这款划时代意义产品的发布,将会把AR摆在元宇宙行业赛道的重要位置,更多的资本也将会涌入这个赛道,反观VR可能将会面临更多的挑战。所以说2023年将会是AR取代VR的一年。